Spells and cantrips using attack rolls.
Cantrips
Level 1 spells
Level 2 spells
Level 3 spells
Level 4 spells
- None
Level 5 spells
Level 6 spells
- None
Infoboxers test
Raphael | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Medium Fiend | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level 12 Fiend | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stats | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour Class | 21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hit points | 666 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weight | 80 kg (160 lb) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Initiative | +3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability scores | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Proficiency bonus | +4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving throws |
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Resistances | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | Fire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resistant | Piercing, Bludgeoning, Slashing, Cold, Poison, Lightning | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Conditions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| For every remaining Soul Pillar, Raphael gains additional fire damage and bonus to Dexterity. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can attack creatures in the dark without disadvantage, up to a range of 12 m (40 ft). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can see normally in magical and natural darkness. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Grants +2 to armour class. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cannot be controlled or incapacitated. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Burns an opponent who tries to make a saving throw against Raphael. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gives advantage on saving throws against magical effects. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| React by attacking a creature moving out of range. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gives Raphael bonuses for remaining pillars. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sever the soul of a creature who is downed by Raphael. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Honour | Use a legendary action to Beguile an attacker. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Overview | Combat |
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Actions
Ascended fiend form
allows Raphael to take on a more powerful infernal form (see his infobox to the right), consuming a new soul for every broken pillar. He may stay in this form longer for each pillar destroyed.
Punish Divinity
Honour mode differences
While in Honour mode, Raphael has access to legendary actions, which let him use two additional abilities. He can use legendary actions as many times per round as there are remaining Soul Pillars at the start of the round.